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Semana Acadêmica do Curso Superior de Análise e Desenvolvimento de Sistemas ocorre dias 15 e 16 de agosto

O Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas do IFRS - Campus Canoas, durante os dias 15 e 16 de agosto de 2017, apresenta a sua 4ª edição da Semana Acadêmica. Confira, abaixo, a programação completa do evento, com palestras, oficinas, workshops e demais atividades:

 

Dia 15/08 (terça-feira)

Horário: 8h20min

 

Opção 1: Coach para tecnologias de informação, por Sady Souza;

Local: miniauditório 02.

Atividade: Discussão em autoconhecimento com abordagens de Coaching para resolução de problemas enfrentados no cotidiano tecnológico da sociedade e seus elementos de carreira.

 

Opção 2: GitLab: uma introdução ao seu poder de gerenciamento, por Filipe de O. de Freitas e Guilherme Prezzi;

Local: Laboratório E07.

Atividade: Será apresentado o servidor GitLab e suas ferramentas, como acompanhamento de issues, boards, documentação e gerência de equipe/projeto através do mesmo.

A participação nesta oficina requer conhecimento em versionamento com Git.

A inscrição nesta oficina deve ser solicitada ao aluno Everton, através do e-mail everton.silvaa@gmail.com

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Horário: 10h10min

 

Opção 1: Oficina de React JS nativo, por Augusto Berwaldt;

Local: Laboratório E08.

Atividade: Será apresentado o conceito básico de React JS, benefícios, como é utilizada e quem utiliza. Além disso, será desenvolvida uma aplicação em React JS a ser colocada no Heroku.

A participação nesta oficina requer conhecimento de Javascript.

A inscrição nesta oficina deve ser solicitada à aluna Andressa, através do e-mail andressamarianajob@gmail.com

 

Opção 2: Oficina de identificação e manutenção de problemas de Hardware, por Gabriel N. Siqueira;

Local: Laboratório E04.

Atividade: Serão mostrados alguns procedimentos básicos para identificar e corrigir problemas relacionados aos componentes dos computadores. Haverá breve explicação sobre upgrades de peças.

A inscrição nesta oficina deve ser solicitada ao aluno Fernando, através do e-mail fernandobaandeira@gmail.com.

 

Opção 3: Integração Contínua com GitLab CI, por Stephano R. Pinto;

Local: Laboratório E07.

Atividade: Será explicado como implementar o sistema de integração contínua do GitLab. Mais especificamente, como executar testes e fazer build em um projeto PHP Laravel através do GitLab CI.

A participação nesta oficina requer conhecimento de versionamento com Git e GitLab, sendo desejável familiaridade com Composer.

A inscrição nesta oficina deve ser solicitada ao aluno Douglas, através do e-mail douglas.ballester@gmail.com.

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Dia 16/08 (quarta-feira)

Horário: 8h20min

 

Opção 1: Oficina de Unity Simples, por Mauricio Blum;

Local: Laboratório E9.

Atividade: Utilizando a engine Unity3D e a linguagem de programação C#, iremos criar um jogo mobile com gráficos 2D, que poderá ser rodado tanto no Android como no iOS. Nesta oficina, os interessados aprenderão conceitos básicos do processo de desenvolvimento de jogos.

A participação nesta oficina requer conhecimento em lógica de programação, sendo desejável conhecimento em editores de imagem e C#.

A inscrição nesta oficina deve ser solicitada ao aluno Victor, através do e-mail vicktor.junior@gmail.com.

 

Opção 2: Oficina de Docker para desenvolvedores, por Vinicius R. Alves;

Local: Laboratório E07.

Atividade: Serão apresentados conceitos básicos de criação de ambientes de desenvolvimento de qualquer linguagem de programação usando contêiner Docker.

A participação nesta oficina requer conhecimento em versionamento com Git.

A inscrição nesta oficina deve ser solicitada à aluna Monique, através do e-mail moniquequines@hotmail.com.

 

Opção 3: Criação de Startup, por Henrique Lasevicth;

Local: miniauditório 02.

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Horário: 10h10min

 

Palestra: Desenvolvimento ágil para Web com Web2py, por Mauro A. Duarte;

Local: miniauditório 02.

Atividade: Programar para web deveria ser fácil!

Nesta palestra será apresentado o framework web2py, desenvolvido em python para criação de aplicativos para web. Este framework permite, sem necessidade de instalação ou dependências, gerar uma aplicação web profissional em questão de minutos. Além dos conceitos iniciais, será feita uma aplicação ao vivo.

 

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